Entre las novedades que incluye Unity 4 esta Mecanim, un poderoso sistema de animación que facilita y acelera el trabajo de los artistas, permitiendole programar los movimientos de los "Avatares" usando nodos, siguen siendo necesarios conocimientos de programacion pero igual simplifica muchas tareas como el mezclado de animaciones haciendo todo mas intuitivo.
Este video muestra las pruebas que estamos haciendo con este nuevo sistema, exportando los modelos desde Blender y convertidos en Avatares de Mecanim.
Los modelos usan un Rig generado por Rigify, un Add-on incluido en Blender.






